Libro-Tutorial Para El Desarrollo De Modelos De Papel

Como anda comunidad? bien explorando unos foros encontre este libro que habla como desarrollar modelos de papel en blender, desde el modelado 3d, hasta el desdoblado usando un plugin, el cual viene con el libro. Unas de las cosas que mas me gusto es que se basa en blender, el cual es opensource y ademas corre bajo cualquier sistema operativo, una de las pocas cosas que no puedo hacer en linux, es intentar desarrollar mis propios modelos, ya que el pepakura y sketchup no corren nativos en linux, ademas de que, bueno, no esta muy bueno usar programas pirateados